Идёт поиск героя

/

хранитель: Dracco

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Среди людских полей родилась однажды девочка, и назвали её Красимира.

    Отец Красимиры зарабатывал на жизнь ремеслом, но дела у него шли не слишком хорошо — то заказчики платили меньше обещанного, то конкуренты клеветали, отбивая клиентов. Потому своих детей в первую очередь он учил честности. Красимира на всю жизнь запомнила, как неприятны бывают вроде бы мелочные обманы, и всегда старалась поступать по совести. Кроме того, она росла не склонной к ссорам и дракам, хотя и могла заступиться за других.

    Как-то раз Красимира зашла в трактир, забрать домой пьяного мужа. Тот предстал перед супругой в объятиях девицы непристойного поведения. Начался скандал, быстро переросший в ор и дебош, охвативший всех посетителей сомнительного заведения... Воскресившись, Красимира вспомнила, что та самая девица убила её, ударив по затылку чем-то тяжёлым.

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Вампиризм активная 5
Пиромания активная 4
Сильный удар активная 3
Удар активная 1
Ярость активная 2
Боец пассивная 2
Быстрый пассивная 5

Мирные

Бродяга пассивная 5
Дипломатичный пассивная 5
Харизматичный пассивная 5
Эгоцентричный пассивная 5

Для спутников

Бухгалтер пассивная 5
Импровизатор пассивная 5
Товарищ пассивная 5
Ходок пассивная 5

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    авантюрист
  • уровень риска
    очень высокий
  • религиозность
    молитва
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    эгоцентрик
  • отношения со спутником
    эгоизм
  • любимая добыча
    нет
  • родной город
    Лирейн
  • соратник
    Сах'Киаран — эльф из Лирейна
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    Родрог
  • размер области заданий
    15

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    городское
  • возраст первой смерти
    зрелый
  • первая смерть
    в пьяной драке

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя0.00%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)300.00%
итого300.00%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки100.00%
цена продажи100.00%
награда за задание550.00%
бонус к награде за честь0.00%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие100.00%
бонус к награде за агрессивность0.00%

Статистика

начало путешествия15 юного квинта сырого месяца 224 года
длительность путешествия (лет)22

Сражения

смертей от монстров3405
убито монстров535687

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано11440200
заработано продажей добычи2250182
заработано продажей артефактов1984820
заработано выполнением квестов7147469
заработано чертами12684
получено с помощью спутников45045
получено от хранителя0
получено от мастеров0
всего потрачено11430665
потрачено на лечение451372
потрачено на покупку артефактов2597449
потрачено на заточку артефактов1208250
потрачено на починку экипировки3939346
потрачено на пошлину249667
потрачено на спутников919292
потрачено на изменение влияния0
потрачено на обучение1539504
потрачено без пользы525785

Прочее

артефактов добыто5052
добычи получено252927
заданий выполнено4948
использовано карт13
превращено карт23
было спутников143